낮흉노 솔플현자는 19층까지 등반한 뒤 15층으로 빽해서 15~20층만 반복하는 빽굴런이 기준이에요.
전체마법으로 두 굴씩 전진하는 방식만 쓰고, 혼자 도는 걸 전제로 해요.
첫 등반은 19층까지
15층으로 빽(되돌아 내려가기)
15~20층 사냥
다시 15층으로 빽
3~4 반복
계단 내려가는 시간에 쿨이 흘러가니까 손해처럼 보여요.
그런데 흉노처럼 전체기 위주로 사냥하면 어차피 올라갈 때도 전체 쿨을 기다리면서 서 있어요. 서서 기다리나 걸어 내려가면서 기다리나 똑같아요.
흉노에는 좁은 굴이 두 군데 있어요. 낮은 층의 8~9굴, 높은 층의 18~19굴이요.
낮은 쪽은 건너뛰어도 되는 굴이고, 높은 쪽은 못 건너뛰는 굴이에요.
빽굴을 하면 낮은 굴을 버리게 되는데, '버려도 되는 낮은 굴 대신 높은 굴을 한 바퀴 더 돈다'고 보면 돼요.
경쿠 기준으로 낮은 층은 한 굴에 5억쯤인데 높은 층은 9억을 넘기기도 해요.

경쿠 덕을 본 숫자이긴 해도, 높은 굴 기대값이 더 높은 건 확실해요.
두 굴씩 올라가는데 전체 층 수는 홀수예요. 그래서 꼭대기 20층에 오면 전체기가 하나 남아 버려요.
한 번 돌 땐 괜찮은데 연속으로 돌면 불편해져요.
20층 클리어하고 비영으로 나가서 2굴로 달려가 지폭을 써도, 9굴쯤 가면 또 쿨이 어긋나요.
아니면 20층 클리어 후 폭류 쿨을 멍하니 기다려야 해요.
빽굴로 15층에 다시 붙으면 이 어긋남이 사라져요.
예전엔 20층 클리어 후 내려가다 15~14층에서 몹들이랑 마주치면, 무조건 13층까지 빽한 다음 시작해야 했어요. 안 그러면 쿨이랑 젠 타이밍이 꼬여서 빽굴 안 하느니만 못했고요.
밸런스 패치로 주술사 폭류 쿨이 45초 늘어난 뒤로는 15층까지만 내려가도 젠이 꼬이지 않아요.
지금은 15층까지만 빽하고 다시 올라가면 돼요. 다음 밸패에서 또 바뀔 수 있으니 직접 한 바퀴 돌아 보고 확인하세요.
보스한테 시간을 너무 끌면 다 꼬여요. 빽 타이밍은 폭류 쿨로 재요.
시점 | 기준 |
|---|---|
빽 시작 (권장) | 폭류 쿨 100초 전후 남았을 때 |
빽 시작 (늦어도) | 폭류 쿨 80초 남았을 때 |
15층 도착 | 폭류 쿨 30초 전후 남은 상태 |
이 템포를 지켜야 경쿠 끝날 때 전체마법까지 안전하게 쓰고 마무리할 수 있어요.
내려가는 타이밍에 15~16층 드나드는 길이 막히면 쿨이 조금 놀 때도 있어요.
경쿠 먹고 빽굴 두 바퀴 돌았을 때 큰 문제 없는 수준이었어요.
전체 쓰고 놓친 애들을 정리하는 건 좋아요.
층마다 한두 마리는 남겨도 괜찮아요. 한 층에 세 마리 이상 남기기 시작하면 그때부터 안 좋아져요.
전체 쿨 도는 동안 미리 다음 굴에 가서 헬이랑 삼매로 조금이라도 더 먹으려는 방식은 빽굴 리듬을 깨서 이 방식이랑 안 맞아요.
빽굴런은 솔플용이에요. 떱으로 돌면 젠 타임 때문에 안 맞아요.
그룹으로 돈 경우는 빽굴 없이 1~20층을 그냥 반복했대요.
본인이 지폭(돌)을 쓰면 다음 굴은 마기지체와 폭, 그룹원도 똑같이 지폭 다음에 마기지체와 폭. 이렇게 번갈아 쓰면 마기가 40~50초 남은 상태로 다음 굴 패잡을 하다 보니 금방 자기 차례가 다시 온다고 했어요.
16굴부터 나오는 도독 같은 센 몹이 조심할 부분이에요. 지폭 쓰는 굴에서는 마기를 안 걸었으니까 검피, 빨피로 주변을 둘러싸요. 이때는 혼돈 걸고 빠져나오거나, 같이 도는 사람이 치워 줄 때까지 공증 안 쓰고 기다리는 게 낫다고 해요.
던전 | 빽굴로 얻는 것 |
|---|---|
흉가 | 경험치 |
선비 | 편안함 |
흉노 | 경험치 기대값, 그리고 편안함(이건 사람 따라 다름) |
이 방식은 300억어치 정도, 된다 안 된다를 판단하려고 돈 결과라 시간당 경험치는 아직 검증 못 했어요. 낮흉노 기준이고, 높흉노는 젠 속도가 달라서 따로 봐야 해요.