높흉 솔플 한 바퀴 기대값은 차조 1.9개, 비단 1개 남짓이에요.
2026년 1월 26일부터 2월 14일까지 혼자 65바퀴를 돌며 매번 개수를 적은 값이에요.
높흉은 드랍이 차원의조각(차조)과 비단 두 가지뿐이라 직접 세기 좋은 사냥터예요.
항목 | 65바퀴 합계 | 한 바퀴 평균 |
|---|---|---|
차원의조각 | 124개 | 1.907692308 |
비단 | 64개 | 0.984615385 |
차조가 비단보다 두 배쯤 잘 나온다고 보면 됩니다.
같은 기간에 조각 100개를 먹는 동안 비단이 60개쯤 나왔다는 사람도 있었는데, 비율로 보면 크게 어긋나지 않아요.
2층부터 20층까지 혼자 돈다.
그 바퀴에 젠된 몹은 한 마리도 남기지 않는다. 20층 보스가 나와 있으면 보스까지.
19층 근처에서 죽는 등 끝까지 못 돈 바퀴는 통째로 뺀다.
원래 100바퀴를 채우려 했지만 65바퀴 시점에서 한 번 끊었어요.
설날 이벤트가 시작되면 다른 이벤트 조각이 드랍 테이블에 섞일 수 있어서예요.
이벤트 기간 수치는 따로 봐야 해요.
한 바퀴에 몇 개 나왔는지로 바퀴 수를 묶은 표예요.
한 바퀴 획득 수 | 차조가 이만큼 나온 바퀴 | 비단이 이만큼 나온 바퀴 |
|---|---|---|
0개 | 11 | 28 |
1개 | 18 | 18 |
2개 | 18 | 13 |
3개 | 5 | 5 |
4개 | 10 | 0 |
5개 | 3 | 1 |
차조는 1~2개가 가장 흔하고, 4개짜리 바퀴도 10번 나왔어요.
비단은 절반 가까이가 0개로 끝났어요.
비단 5개가 나온 바퀴가 한 번 있었는데, 그 바퀴 차조는 0개였어요.
둘을 합쳐 가장 많이 먹은 바퀴는 차조 5개, 비단 3개. 가장 적은 건 둘 다 0개예요.
빨리 돌수록 시간당 기대값은 올라가요. 드랍은 결국 바퀴 수 싸움이에요.
2~9층은 층당 17마리, 12층부터는 20마리라 뒤로 갈수록 몹이 많아요. 앞쪽에서 하나라도 건져 두면 20층 끝날 때 평균을 넘기는 경우가 많았어요.
평균을 낼 때마다 차조 2, 비단 1 근처가 자주 나왔어요. 회차를 늘리면 그쪽으로 수렴할 것 같다는 건 짐작이에요.
이후 101바퀴까지 늘려 다시 계산한 값도 이 범위에서 크게 벗어나지 않았어요.
경쿠 하나(30분) 동안 둘이 함께 돈 기록이에요.
시점 | 나 | 파티원 | 팀 합계 |
|---|---|---|---|
처음 기록 | 차조 4, 비단 2 | 차조 4, 비단 3 | 차조 8, 비단 5 |
3월 20일 갱신 | 차조 5, 비단 3 | 차조 4, 비단 3 | 차조 9, 비단 6 |
최저는 둘 다 빈손이에요.
여기부터는 확인된 값이 아니라 가정이에요.
낮흉 드랍 테이블이 높흉과 같은지는 확인하지 못했어요.
높흉 솔플 한 바퀴를 차조 1.8~2, 비단 0.9~1로 놓고, 낮흉도 같은 확률을 쓴다고 보고 계산했어요.
비교 대상은 두 파티예요.
낮흉 격도술 3인이 경쿠 하나에 258억을 먹는 경우. 2~7층 다음 2~9층까지 싹 쓸었을 때로, 실제로는 이 정도 파티가 거의 없어요.
낮흉에서 막 올라와 높흉에서 230억을 먹는 2인 파티. 12층에서 시작해 두 바퀴 돌고, 격도는 15층 중간, 떱헬은 18층까지 가면 230억이 돼요.
파티 | 인당 차조 | 인당 비단 |
|---|---|---|
높흉 230억 격도 | 2.028~2.253 | 1.014~1.127 |
높흉 230억 떱헬 | 2.199~2.443 | 1.100~1.222 |
낮흉 258억 격도술 3인 | 2.00~2.22 | 1.00~1.11 |
낮흉 격도술이 최대치를 찍어도 높흉 230억 파티가 최대 10% 정도 더 받아요.
낮흉도 230억으로 맞춰 비교하면 격도는 최대 25%, 떱헬은 최대 36%까지 높흉 쪽이 앞섰어요.
낮흉 드랍률이 실제로 더 낮다면 차이는 이보다 커져요.